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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. laya.d3.math.MathUtils3D [ 72%]

...onstants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.math.MathUtils3D [ 72%]

...onstants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.core.FloatKeyframe [ 65%]

...frameInheritanceFloatKeyframe Keyframe Object FloatKeyFrame 类用于创建浮点关键帧实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  inTangent : NumberFloatKeyframe  outTangent : NumberFloatKeyframe time : Number时间。Ke...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.FloatKeyframe_API3.0 [ 64%]

...atKeyframe" FloatKeyframe Class FloatKeyframe FloatKeyFrame 类用于创建浮点关键帧实例。 Hierarchy Keyframe FloatKeyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.core.render.BaseRender [ 64%]

...Render  _setShaderValueNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseRender  _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.maths.MathUtils3D_API3.0 [ 62%]

...e MaxValue: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/maths/MathUtil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.math.MathUtils3D_API3.0 [ 61%]

...MaxValue: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/d3/math/Math...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

18. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 57%]

...int):* 获取矩阵。 BaseMaterial  _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial  _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial  _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial  _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.core.ParticleRender [ 53%]

...seRender _setShaderValueNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseRender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

20. laya.d3.core.GlitterRender [ 53%]

...seRender _setShaderValueNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseRender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929