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...onstants ConstantDefined By MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onstants ConstantDefined By MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...frameInheritanceFloatKeyframe Keyframe Object FloatKeyFrame 类用于创建浮点关键帧实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By inTangent : NumberFloatKeyframe outTangent : NumberFloatKeyframe time : Number时间。Ke...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...atKeyframe" FloatKeyframe Class FloatKeyframe FloatKeyFrame 类用于创建浮点关键帧实例。 Hierarchy Keyframe FloatKeyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constru...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Render _setShaderValueNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseRender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boole...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e MaxValue: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/maths/MathUtil...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...MaxValue: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/d3/math/Math...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...int):* 获取矩阵。 BaseMaterial _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...seRender _setShaderValueNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseRender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
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来源: laya_api 发布时间: 20170929