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...(0,0, true);初始化方式2 在浏览器中这个两种初始化方式 转换屏幕坐标到世界坐标都没有问题 在玩一玩上面 第2中没问题 第1中出现偏移好严重 用的 viewportPointToRay 这个方法 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...L 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Error: asBitmap no size! Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*****275 赞同来自: 没人详细回复一下吗 2018-05-06 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 因为要用到的贴图并不是固定的,所以有这样的需求,之前问过,不过暂时没有结果:https://ask.layabox.com/question/5622 看不太懂官方的源码,所以用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya如何将类的名字转换成对象 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ClassUtils 这个类 看接口 2018-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
1.7.18beta下转换3D坐标不正确 我使用官方的例子,D3SpaceToD2Space,在适配iphoneX的时候,3D到2D的位置不对了,应该是只要你设备的屏幕大于你设计的宽高都会有问题。。。 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
AS转换JS运行报错 我一个AS写H5测试例子,运行报错,测试发现以下情况,我先给出截图 报错问题是:在函数A中调用另一个函数B,找不到函数B,为空 第一个截图是转换后的JS运行截图,第二个截图是原AS代码 我做了很多测试 测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123