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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 95%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

12. Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 [ 94%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo 传上来看看 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

13. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 94%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

14. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 93%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

15. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original, parent = null, worldPositionStays = true, position = null, rotation = null); ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

...不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript public function static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: Boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 86%]

...y/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0))); }class Sprite3DClo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

19. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 86%]

...8-08-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test.lh")),就没问题 @Laya_Aaron 2018-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 家民 赞同来自: 这个问题一直都还存在吗??? 2020-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

20. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 85%]

... • 2021-01-18 12:19 麻烦问一下,我这边子包模式下,调用instantiate时,就会中断并闪屏,请问你遇到过这个问题吗 小黄猪 • 2021-01-18 12:19 http://ask.layabox.com/question/48125问题链接 1588923133用户 • 2021-01-18 12:46 @小黄猪:我都知道直接inst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118