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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 69%]

...a.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在IDE的layaair调试器中也很明显。 附件 : --> 2018-04-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

12. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 69%]

...           //直接用缓存的                     Instantiate(item);                 }else{                     OnComplete();                 }             }         }                  public function DelayDes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

13. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 69%]

...的勾取消掉,此时是看不见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> LayaProject10.rar 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

14. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 58%]

...关的链接 提交 5 个回复 猫与故巷 赞同来自: Laya.Sprite3D.instantiateClone是一个效果 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 YawnSan 赞同来自: 我们这也有这个问题  克隆之后的 Sprite 超出摄像范围  再次进入摄像头  摄像头也不去渲染它了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

15. laya.d3.core.Sprite3D [ 56%]

...是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 56%]

...ild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ReflectionProbe(): ReflectionProbe Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:50 Returns ReflectionProbe Properties Optional _extra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

17. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 54%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new LightSprite(): LightSprite Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Returns LightSprite Properties Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.Sprite3D [ 54%]

...是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 53%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PointLight(): PointLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/PointLight.ts:24 创建一个 PointLight 实例。 Returns PointLight Properties Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 53%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new RenderableSprite3D(name: string): RenderableSprite3D Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:225 deprecated 创建一个 RenderableSprite3D ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115