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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 58%]

..., isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修改其中一个box的rotationE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

12. Laya.Media.getMedia 有人用过么,webcam接口,卡的不能再卡,为什么会这样?原生的很流畅。 [ 58%]

...小白 不懂怎么弄 有清除浏览器缓存的接口吗 Laya.Sprite有instantiate或者类似接口吗 问题状态 最新活动: 2017-10-14 13:24 浏览: 744 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

13. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 56%]

...ore.transform.localPosition = new Vector3(0, 0.7, 90); let tp3d = Sprite3D.instantiate(spCore, lf, false, new Vector3(0, 2, 90)); Laya.stage.addChild(tp3d); //Sprite3D 克隆还是会报错 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看这个代码 是用模型的克隆去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

14. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 54%]

...e.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方法内,instantiate复制对象内传入的参数拼写错误this.wallCurvePre没有,应该是改为this.wallCurve。 CubeLearn_Laya.zip 2022-03-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 没有losd这个方法,您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

15. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 52%]

...导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

16. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 50%]

...灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls场景中本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

17. discard property,please use transform's property instead [ 50%]

...++) {                     monkeys['monkey_' + x] = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Laya.Vector3(vx, 0, vz));                     vx += 0.3;                 };                 vz += 0.4;                 vx = -1.65;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

18. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 50%]

...下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate; // animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime this.animator.crossFade(animName, 0.1, 0, normalizedTime); 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

19. LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 [ 47%]

....angelport.apptest, PID: 7563     java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.angelport.apptest/demo.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "demo.MainActivity" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.angelport.apptest-Lo_yTvpJWT9i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

20. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 45%]

...zhujue_attack.lh");             let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);             this.scene.addChild(tarItem);             tarItem.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);             item.destroy();             ite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102