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# LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发布原生 ios/android 的渲染问题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio 2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
[LayaNative3]laya3.2.9打包IOS原生可能存在严重的内存泄漏 laya版本3.2.9,我通过XCode工具查看内存值。(截图如下) 发现如果是空的2D场景,大概会10s左右增长0.1m内存。 如果是放了几个spine,大概2s左右增长0.1m内存。 请官方确认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229
[LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 在native包中安卓和ios都存在这样一个偶发问题,在播放完音频后,弹出这样一个错误, 具体表现为:弹出错误提示,声音听起来正常播放,挂载在channel上的complete监听和error...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251127
# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。 确认安卓以及IOS都有这个问题。 shader问题源码片段: 浏览器表现: OpenGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
能否在原生包上支持webp 测试将png转成webp格式后,在pc上的chrom浏览器上可用,但在iphone上不可用,安卓没测试。 能否在后续版本中支持webp格式 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
[LayaNative3]3.2.9原生Reload和字体功能叠加使用会导致闪退 如题,打包原生工程,安卓或者IOS,自定义字体(两种字体加载方式都会出问题)之后,relaod页面,会导致闪退。 复现步骤:使用我发的demo,然后交替点击三个色块即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251226
...0/Apple.pay"}'; // JavaScript中 调用充值函数. (这里会调用原生开发语言中对应的LP_Login方法) conchMarket.recharge(json,function(jsonString) { var pJson = JSON.parse(jsonString); console.log("code:"+ pJson .code); console.log("product_id...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
打包app时原生参数undefined 打包app时是否做过一些处理呀,有些原生的参数都变undefined了,比如window.location和document.scripts,亲测 2017-02-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207