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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 [ 75%]

... IphoneX适配 ProtobuffDemo-TS完整版本 手机游戏,一般做多大辨率的呀?? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 14:48 浏览: 1468 关注: 2 人 蜗牛 • 2018-06-13 17:28 比如需要适配iPhone6,6p,5,等手机大小,stage采用自动全屏模式,那我的UI怎么弄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

12. layabox 运行到手机后舞台变小,请问要怎么适配 [ 75%]

...个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局    这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

13. 请教新手引导抠图位置在不同手机上如何做适配? [ 74%]

...个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局    这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

14. 请教Tiledmap背景图片大小的问题 [ 72%]

...的舞台是800*480(横屏), 在LayaBox浏览器中使用iphone6 plus辨率模拟是正常的,地图也可以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解决?是把背景地图再做大一点吗?现在已经很大了(600...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

15. stage.height获取高度有bug吗 [ 70%]

...写错了 Monica • 2018-03-12 11:23 屏幕适配的话建议用iphone6辨率+SCALE_FIXED_WIDTH来做适配。(也可以再启用页面相对布局) Blueria • 2018-03-12 11:24 谢谢,我试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

16. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 65%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: iphone6辨率 + SCALE_FIXED_WIDTH适配模式 + 启用UI页面相对布局 这种适配模式适用于大多数机型,且看不出明显的拉伸。如果有个别机型不适用的话需要开发者自己判断做出相应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

17. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理辨率1.2 缩放因子与逻辑辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 63%]

...面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理辨率 物理辨率简单理解就是硬件所支持的辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715