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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 在list里面添加clip [ 76%]

...都找遍了,没有找到可以参考的文档和项目,都是Clip和List分开使用的,没有找到合到一起使用的参考 Laya_Aaron • 2018-06-05 11:06 @渔歌:文档都是分开的,需要自己组合成在一起,如果每个组合都来一个,那有无数种组合呀。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

12. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? [ 76%]

...识达人 赞同来自: AS项目导出之后的ui代码文件本来就是分开JS和TS项目发布之后的js文件是在一个layaUI.max.all.js(或者layaUI.max.all.ts)文件中的,如果不想让它们都在一个文件中的话可以用加载模式。具体的可以看下这个帖子https:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

13. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js分开的文件? [ 75%]

请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js分开的文件? 我们项目组不满足与layabox原生的材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

14. 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 [ 75%]

...中。 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中,不能分开吗?如图,我拼了两个面板,一个是jiao,一个是test,但是生成的UI代码都在layaUI.max.all类中。能不能让两个面板的UI代码生成的时候自动分开,生成各自对应的ui代码类。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

15. laya的框架做的挺好,但是文档不好好写,搜索和文档乱的一B,心寒 [ 74%]

...础语法的差别,对于引擎接口而言,API文档中没有太大的分开价值。在具体使用方面,可以参照技术文档。技术文档是实际应用,是区分语言了的。   第四、IDE设计模式,是非常显眼的图标。作为一个开发者为什么不先去对工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

16. 动画混合无效(版本2.6) [ 70%]

...为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动的时候上半身不能有变化 分开做上半身和下半...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

17. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 69%]

...,在设计的时候都想过,做过取舍,我先说一下优略吧 分开方案: 优点: 1.资源复用性更高,有些小图片能复用(但是实际情况下,复用的资源并不是很多) 2.学习成本较低,较为直观 缺点: 1.打包为图集的时候,犹豫图集算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

18. 求个 棋牌类案例 最好有前后端源码的 [ 66%]

...来的呀 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

19. 原始版贪吃蛇(带源码) [ 64%]

...删掉,放在身体最前面,蛇就算是移动了,蛇头跟身子是分开的 下一步准备撸个俄罗斯方块。   附件 : --> snake.rar snake.rar 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

20. 动态删除节点 [ 64%]

...写?? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Text的中划线(删除线) 聚光动态阴影 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 16:32 浏览: 808 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811