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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 73%]

...,报错信息写的很清楚了,complete()是Tween对象方法,不是静态方法,不能Laya.Tween.complete()这样调用的,直接Laya.Tween.to就可以了。 我也没找到判断对象是否正在缓动中的API,你可以自己定义个变量比如isComplete,默认值为true,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

12. 动态删除节点 [ 73%]

...应该怎么写?? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Text的中划线(删除线) 聚光动态阴影 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 16:32 浏览: 808 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

13. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 70%]

....7版本要初始化后有些代码才能用了 编写了一些类,类的静态变量会new一些如Text, 之后才调用的Laya.init或Laya3D.init 这个时候使用之前的Text对象,设置color属性就报错,, 其他的很多也这样 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

14. 缓存清除方法clearTextureRes [ 68%]

...存是怎么实现的 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2017-12-14 22:17 浏览: 3357 关注: 2 人 cwugs • 2017-12-14 13:25 是在layaair调试下运行的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

15. addchild后,怎么去引用? [ 67%]

...件引用错误 Laya2.4.0循环引用无法通过 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 laya3D项目压缩引用库 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 UI发布以后如何引用 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

16. Rectangle 类需要引用那个js [ 65%]

...意的 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

17. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 65%]

...:09 那如果说有这样的需求:如果一个地图有3层 最底层是静态地图层 第二层是对象层 第三层又是静态地图层,如果我要往第二层添加人物 这些人物又必须被第三层的地图层盖住(比如第三层是云朵) 那这种不是没办法实现吗 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

18. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 65%]

...去掉的import主要是类似 new B, extends B, instanceof B, 以及静态成员访问B.stM 这种形式 例如上面的改成 b=new B() 就真的是循环了。 对于真正的循环可以通过引入一个接口对象等方式解决。这个就要看具体项目了。   建议大家正视循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

19. utils对test引用有歧义. [ 64%]

...script开发项目,解决文件引用顺序问题 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 laya3D项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

20. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 64%]

...: int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929