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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 81%]

...同来自: 参照这里改一下引擎,改as版本 ,可以用引擎里自带编译工具(一个install 一个 publish,install 只运行一次即可,以后改引擎用publish.bat就可以)编译一下可以编译成ts 和js 用引擎库。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

12. laya.ui.Label [ 81%]

...外内容不进行渲染。 srollRect和viewport区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rectx,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) [ 79%]

...如矩形、圆形、多边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

14. laya.ui.Label_API3.0 [ 78%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rectx,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Recta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...建3D精灵对象。同时图2-5右面是默认IDE场景,用了IDE自带天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下方式来更换3D预制体编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D城市场景,在IDE项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...建3D精灵对象。同时图2-5右面是默认IDE场景,用了IDE自带天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下方式来更换3D预制体编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D城市场景,在IDE项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

17. list怎么取消弹性滑动? [ 76%]

list怎么取消弹性滑动? 需要pageView功能。但是list自带弹性滑动影响pageView实现,,怎么关闭list弹性滑动? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

18. 发送出去,控制台还是为空,接收不对返回数据 [ 76%]

...路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也不显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问从远程网络获取json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

19. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 76%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rectx,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Recta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. lookAt接口计算forward有时是错误 [ 76%]

...路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也不显示 laya.d3.utils.Utils3Dconvert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ui分离模式首次加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715