大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...同来自: 参照这里改一下引擎,改as版本 ,可以用引擎里自带的编译工具(一个install 一个 publish,install 只运行一次即可,以后改引擎用publish.bat就可以)编译一下可以编译成ts 和js 用的引擎库。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如矩形、圆形、多边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Recta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
list怎么取消弹性滑动? 需要pageView功能。但是list自带的弹性滑动影响pageView的实现,,怎么关闭list的弹性滑动? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Recta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ui分离模式首次加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715