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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 导出的3D场景如何复用资源? [ 80%]

...片或者材质被两个同的场景使用,Unity的导出工具怎么识别是这种公用关系呢? 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

12. 模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 [ 77%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 如何识别当前环境是微信小游戏环境 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 真机环境找到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2018-07-04 17:31 浏览: 1585 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

13. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,需要开发者在代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压缩文件,要与图集atlas保持同级目录中 示例代码如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 25%]

...,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaAir碰撞形状 除了Unity碰撞体组件支持的一些形状外,LayaAir引擎中还内置了一些基础的3D碰撞形状。这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715