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大约有 698 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

...的属性就应用在我们的shader中了。 ##### 2.3 如何高性能的修改渲染个数drawNums、位置、自定义Instance属性 通过drawMeshInstance的示例,我们看到,可以性能很高的修改900个小球的颜色以及位置,这就用到了这个功能另外的方法。 首先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. laya.d3.core.render.BaseRender [ 86%]

...tyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 关于要自定shader的同学 [ 86%]

....shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

14. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 85%]

...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 修改源代码无效问题 [ 85%]

修改源代码无效问题  各位怎么直接修改RenderContext下_drawLines方法无效呢?我只想设置一下ctx的lineJoin   附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

16. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 85%]

...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 84%]

如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

18. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader修改initShader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? [ 84%]

3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅,有人知道吗? 之前有人提过这个问题 我改color不行,望官方给个方法 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

20. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715