大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...赞同来自: 馒头 unity 里面的换装是否可以正常? 模型的单位是否对应上了?还有缩放问题 2018-09-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
... Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInStage get d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...统前向量,禁止修改Vector3 NegativeUnitX : Vector3[static] X轴单位向量,禁止修改Vector3 ONE : Vector3[static] 一向量,禁止修改Vector3 UnitX : Vector3[static] X轴单位向量,禁止修改Vector3 UnitY : Vector3[static] Y轴单位向量,禁止修改Vector3 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...阵,禁止修改ConchVector3 NegativeUnitX : ConchVector3[static] X轴单位向量,禁止修改ConchVector3 ONE : ConchVector3[static] 一向量,禁止修改ConchVector3 UnitX : ConchVector3[static] X轴单位向量,禁止修改ConchVector3 UnitY : ConchVector3[static] Y轴单位...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513