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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 [ 68%]

...版本是多少,肯能不是因为卡顿,可能是旧版本tween坐标取整导致,需要确认一下版本。 2018-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****279 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

12. 关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 [ 68%]

...的代码,个人觉得是conchModel.ratate(value),对传入的值进行取整了。望官方人员慎重查下,是有意还是无意,若是有意,还望说明下为什么? 2018-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180527

13. WebGL模式下,遮罩用graphic绘图,环形进度条 ,偶尔会有线条出现 [ 67%]

...图片设置的位置有小数就有可能出现这个问题,现在位置取整就OK了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

14. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 64%]

...方法了。虽然说skeleton.total能拿到总帧数,但是这个是被取整后的数,所以把这个skeleton.index = total的时候 算出的时间 是比动画实际上的持续时间少的。所以动画停止的这一帧并不动画播放结束后的那个状态。你可以找一个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

15. [LayaAir3]layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 [ 58%]

...可以参照下面的代码修改试下,对文本的宽高处理做一下取整处理,看下是否能解决您这个问题: The width of getCharBmp must be an integer   2024-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 忆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240514

16. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 58%]

...也碰到过,调试下来感觉是旋转的缓动函数在native中直接取整了!! 就是最低只能1度1度的转!所以当旋转动画很缓慢的时候,就会很不平滑。之前反馈给了管理员,现在native引擎也升了两个版本了,还是没有改,哎。。。。 2018-05-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

17. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 50%]

...sume时候取的 position 值不一样, resume的时候取出来的值是取整后的,pause的时候取出来的值是浮点类型 比如 一个取出来 postiion 1 = 10.918000221252441 另一个就是 postiion 2 = 10 我有一些文本是和音乐同步的,这样多次暂停后文本和音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

18. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 30%]

...路径 this.set_path( ); }  set_path( ) : void { // 设置起点 // 由于取整带来的计算偏差,会导致娃娃实际到达的终点一般不会与计算的终点一致 // 因此将娃娃此时的位置作为起点 // this._head_pos.x = this._tail_pos.x; // this._head_pos.y = this._tail_pos.y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515