大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...法 目前角色偏移,通过每次取整处理,发现当角色从上向下碰撞的时候,就卡死了 原因就是取整的过程中向下取整,但没办法处理呀,我也不知道未来碰撞将出现多少的偏差 官方就不能把碰撞偏移问题处理一下吗? 2020-02-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200209
... 次幂尺寸(如:300×500 → 512×512); 较小的(smaller):向下取整至最近的 2 次幂尺寸(如:300×500 → 256×256)。 在现代 GPU 中,NPOT 支持已普遍实现,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 2.7 可读...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128