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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 68%]

...用 } private function createButton():void { var btn:Sprite=new Sprite();//绘制一个红色矩形按钮 btn.graphics.drawRect(0,0,150,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

12. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 65%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 uu4uu 相关问题 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

13. skeleton里面的插槽是什么? [ 65%]

...优化一下 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 关于3d的插槽 请问给sharedCanvas设置宽高报下面的错是什么原因啊 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:39 浏览: 1148 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

14. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 1.7.8以后spine动画导出问题 [ 64%]

...果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

16. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 62%]

...a用的格式以后,mesh网格动画不生效 Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? Laya 3D: unknown mesh version Mesh属性 问题状态 最新活动: 2019-10-29 10:50 浏览: 760 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

17. 模型资源释放 [ 62%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型tween旋转 3d 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

18. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 60%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-03-14 10:04 浏览: 1315 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

19. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 60%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Laya.Tween.to scale如何实现图片不停地放大缩小? 3D游戏只能用SCALE_FULL吗? spine 连续两次scale操作会闪一下 音频在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

20. 一个关于版本的问题 [ 60%]

...偏移 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022