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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 100%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

2. laya.ui.AutoBitmap [ 98%]

...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.AutoBitmap [ 98%]

...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...瓦片地图有很多优势。首先,瓦片地图可以通过将图块“绘制”到网格上来绘制布局,这比一个接一个地放置单个2D节点要快得多。其次,瓦片地图允许更大的关卡,因为它针对绘制大量图块进行了算法层面的优化。最后,开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 92%]

3D碰撞器如何绘制出来? 3D对象上绑定的盒型碰撞器怎么绘制出它的路径,我想看它的大小区域 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

7. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 85%]

...动动画SKEW-Y从0到360卡住 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2016-11-28 20:56 浏览: 1800 关注: 2 人 tigerzxd • 2016-11-28 21:11 所以只要用到网格,性能肯定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

8. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

... 3.2 角色寻路 可以先在场景中创建一个Sprite节点(Hit),绘制图形用于显示鼠标点击的位置。用另一个Sprite节点(allow),绘制图形表示寻路的角色,如图3-2所示, (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: im...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715