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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 网格碰撞与重力 [ 60%]

...8 0 0 分享 微博 QZONE 微信 彪 赞同来自: 我一个模型使用了MeshColliderShape网格型做碰撞检测 2020-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 彪 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

12. 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 [ 60%]

...父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 关于2d碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

13. onTriggerEnter()检测失效! [ 60%]

...runtime中混合模式失效!!!!!! RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

14. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...orld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...orld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 有像素碰撞检测的demo吗? [ 59%]

...享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 问题状态 最新活动: 2018-06-27 16:14 浏览: 1087 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

17. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 59%]

...触发模型在射线触发点上的法线吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 检测图片上很多区域的点击 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 碰撞检测 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

18. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 58%]

...请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:08 浏览: 1232 关注: 2 人 一台电脑可以让你哭吗 • 2018-11-27 10:49 就是发现onCollisionEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

19. Laya.Physics.rayCast返回的RaycastHit里没有normal [ 58%]

...景正确,返回后只加载第一个场景 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 如何监听返回后台事件 在Iphone6下Chrom:调用laya.utils.Browser.onPC返回true? Laya.render 返回空对象 layaair as3 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

20. 如何通过网格建一个平面 PrimitiveMesh.createPlane [ 58%]

... 提交 1 个回复 咚咚咚 赞同来自: 用外部加载的网格 Laya.MeshColliderShape  物体会往下掉 穿透,用自带的 Laya.BoxColliderShape 就不会,是怎么回事啊? 2019-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603