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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. BoxCollider 调用destroy报错 [ 97%]

BoxCollider 调用destroy报错 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kura 赞同来自: 先判断存不存在 然后再destroy吧 2018-12-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 159***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

12. 动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 [ 97%]

动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 1.动态添加 this.owner.addComponent(Laya.RigidBody)后; 在调用  this.owner.removeSelf()后会抛错 : laya.core.js:13190 Uncaught 无法实例class RigidBody extends Laya.Component {... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

13. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Laya.RigidBody 如何设置质量大小?? [ 96%]

Laya.RigidBody 如何设置质量大小?? Laya.RigidBody 有getMass方法,但是没有setMass方法?是否改名称了?要如设置刚体的质量?   附件 : --> 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

17. 获取unity导出模型Rigidbody为null [ 96%]

获取unity导出模型Rigidbody为null IDE版本:LayaAir IDE 2.2.0beta2 加载unity导出的场景后,想要获取物体上的Rigidbody组件,但是始终为null。 附件 : --> DemoBUG.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

18. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 96%]

rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 1.问题描述   如题,通过给物体施加力rigidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

19. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. BUG:添加RigidBody组件会使anchorX、anchorY失效 [ 95%]

BUG:添加RigidBody组件会使anchorX、anchorY失效 onClick(event: Laya.Event) { let sp = new Laya.Image(); sp.skin = "comp/tab.png" let body = new Laya.RigidBody(); body.gravityScale = 0; sp.addComponentIntance(body); sp.anchorX = sp.anchorY = 0.5; sp.pos(event.stageX, event.stageY); this.own...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200216