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...ad 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...a.Sprite3D; //产生阴影 (layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D).skinnedMeshRender.castShadow = true; var mat: Laya.StandardMaterial = (layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D).skinnedMeshRender.material as Laya.StandardMaterial; } } new Real...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.getComponentByType(SkinAnimations) as SkinAnimations; this.skinAnimation._initialize(body); // var tempet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...Render:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...nAdded (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:79400:29) at SkinnedMeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:43450:8) at SkinnedMeshSprite3D.__proto.addComponent (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:43521:8) 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...era; private layaMonkey:Laya.Sprite3D; private layaMonkeyMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; private _tempUnitX1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); private _tempUnitX2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.1); private _tempUnitX3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(-0.1, 0, 0); private _t...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
... Laya.Mesh.load( zhoujianhua0591 • 2018-02-09 17:28 var skinnedMesh:Laya.SkinnedMeshSprite3D = this.role3d.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; skinnedMesh.meshFilter.sharedMesh = Laya.Mesh.load("bin\character\boy\parts\Assets\boy02_idle-2.lm"); Laya_Aaron • 2018-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715