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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 74%]

...就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,只有运动学才能控制了现在···· 附件 : --> Bugtest.zip 2024-12-09 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

12. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

...我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 73%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

14. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 73%]

...我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

15. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 73%]

...阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 看了其他引擎才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

16. 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 [ 72%]

...是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

17. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 69%]

...呢,,是我设置的错了吗? 直接调用 var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

18. mac下 无法使用快捷键复制粘贴等、设计界面CPU飙升 [ 69%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Laya mac版的IDE 是没测试就上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190503

19. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...e3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 进度条组件使用异常 [ 68%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 List 组件列表渲染异常 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721