大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...rValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if( webgl2d) (context.ctx as Laya.WebGLContext2D).setIBVB( x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum,null, WaterFlowShader.shader, this.shaderValue, 0, 0); } 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
....js:38133) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:28309) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5714) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5736) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5827) 2017-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
...Submit (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19) at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...jects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:47635:43) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:36059:30) at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
..._drawSlow() at laya.webgl.text::DrawText$/drawText() at laya.webgl.canvas::WebGLContext2D/_fillText() at laya.webgl.canvas::WebGLContext2D/fillText() at MethodInfo-4429() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.display::Graphics/_renderOne() at laya.renders::RenderSprite/_graph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...//E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:23049:18) at WebGLContext2D.__proto._drawTextureM (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21451:26) at WebGLContext2D.__proto.drawTexture (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...era (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5982) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18593) Utils3D._mulMatrix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
drawTextures触发的drawCall的次数 WebGLContext2D中drawTextures函数内drawCall是直接加上pos.length / 2,不知这里是什么原因,为什么不是加1。这样的话合并渲染从Stat.drawCall上就看不出来了 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
... } 会报错: Uncaught TypeError: Cannot read property '_color' of null at WebGLContext2D.__proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
WebGL 绘制图形报错 问题是WebGLContext2D的fillRect报错 代码如下: Laya.init(1136, 640, WebGL ); var mask :Sprite = new Sprite(); mask.graphics.save(); mask.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0xff0000 ); mask.graphics.restore(); mask.x = 0; mask.y = 0; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216