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如何不通过预制体手动创建box2d刚体 官方给的参考示例是通过预制体创建出 box2d的刚体, 如何不通过预制体直接创建出带有碰撞检测的box2D刚体呢》 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
[LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 laya2.0的预制体真的没有unity的好用,修改预制体之后保存说文件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
layaair2_cmd 打开场景提示:预制体循环嵌套,无法打开 项目应该是有两个一样的预制体(它们的名字不同),打开IDE后打开场景,一直提示循环嵌套预制体无法打开,右上角的“x”点了n次都没法关闭软件。不过社区朋友还是比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数 父容器调用 getChildByName()无法获取预制体下的脚本组件。 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
[LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
[LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 版本3.1.1,ide中预制体里的刚体设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313
[LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
[LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 RT,在通过代码实例化一个带有刚体和碰撞体属性的预制体时报错TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'box2DWorld') at localhost:18090/libs/laya.physics2D.js:1171 删除刚体和碰撞体时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
[LayaAirIDE3]预制体的脚本组件无法移除 版本3.1.0, 预制体拖入场景后无法移除上面挂的脚本,解除预制体绑定之后依然不可以,需要重新打开场景才能移除脚本 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
[LayaAir3]预制体创建问题。求解 我的预制体是sprite,为啥提示我要用node类型接收,关键我用node接收下面pos又有报错。提示node类型没有pos属性。 附件 : --> 2024-05-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240519