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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 59%]

...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

16. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 43%]

...现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428