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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

11. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. laya.ui.List_API3.0 [ 52%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.ui.Box [ 48%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ui.Box [ 47%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ui.Tree [ 45%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.Tree [ 41%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.Tree_API3.0 [ 40%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.ui.Box_API3.0 [ 35%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...ction; //字典类型,需要用数组参数来设置类型,下面示例中的Record类型需要放到字符串内作为数组参数的第一个元素,数组参数的第二个元素是字典输入值的类型,用于决定属性面板的输入控件类型 @property({ type: ["Record", Number] }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //重置组件参数到默认值,如果实现了这个函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014