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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. lookAt接口计算的forward有时是错误的 [ 93%]

lookAt接口计算的forward有时是错误的 用Transform3D的lookAt接口改变模型的面向,如果循环修改模型的坐标,会导致新计算出来的forward错误 附件 : --> bug2.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

12. 摄像机lookAt如何围绕一个模型旋转 官方也没有个例子! [ 93%]

摄像机lookAt如何围绕一个模型旋转 官方也没有个例子! 摄像机lookAt如何围绕一个模型旋转 官方也没有个例子! 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

13. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 93%]

3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? 目前没有找到摄像机围绕一个点旋转,似乎只能自己手动实现么? 有没有像three.js一样的可以直接设置lookt的函数或者方法呢? 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

14. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 93%]

Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 首先我不知道这个是不是我操作问题 虽然换了种方式搞定了需求。但还是遇到了这个问题卡半天,求官方大大解答一下。看看是真bug还是我操作不当。来话不多说我们复现过程和问题.  (demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

15. 相机使用lookAt时有可能倒转过来 [ 92%]

相机使用lookAt时有可能倒转过来   附件 : --> 2019-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 查一下 这个up为什么数值变了。。 应该是0 1 0 2019-08-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

16. LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 [ 92%]

LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 四元素漏了取逆,官方赶紧检查一下是不是代码合漏了 附件 : --> 2022-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shiy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

17. 请问官方啥时候在3d模块下加个lookAt方法 [ 92%]

请问官方啥时候在3d模块下加个lookAt方法 2016-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个很快就会有,增加接口时,我会告诉你。 2016-11-21 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

18. Laya.Quaternion.lookAt函数的参数只能用Laya.Vector3??? [ 92%]

Laya.Quaternion.lookAt函数的参数只能用Laya.Vector3??? 用Laya.Vector3派生出来的类就会有问题,传进去的参数是undefine,太麻烦了吧。 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

19. 请问 有没有 类似于 lookat的 东西 [ 92%]

请问 有没有 类似于 lookat的 东西 就是 一个点看向另一个点的 方法 我暂时没有搜到 2016-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @cysqll   你所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160705

20. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 90%]

求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 注释代码里的直接用他的坐标和目标点坐标算旋转的方向是错的。 改成负值之后就正常了 附件 : --> 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125