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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 72%]

...om "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

12. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

... > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

... > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 70%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

15. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 70%]

...来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. UNITY导出的模型旋转不了 [ 69%]

...rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

17. 提示错误在laya.core.js里 [ 69%]

...是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

18. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

..."); }); const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { console.log("Game start"); } } 2.2 场景的脚本说明 前面讲了项目的入口, 本小节简述一下场景的脚本。场景的脚本主要是两类, 一类是自定义的组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

19. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010