• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 97%]

...materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _restorRenderNode _setOwner addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 97%]

...inesDatas ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _changeRenderObjects _cloneTo _initialize _setOwner addLine addLines clear destroy getLine hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 97%]

...materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _batchOneRender _clear _cloneTo _initialize _removeOneRender _restorRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 97%]

...xDistance ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials textureMode time volume widthCurve widthMultiplier Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner clear destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 96%]

...materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _addList _applyReflection _batchOneRender _clear _cloneTo _initialize _removeOneRender _restorRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 95%]

...materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 95%]

...ow reflectionMode renderMode renderNode renderbitFlag resolutionRate scale sharedMaterial sharedMaterials sprite volume Methods _applyReflection _cloneTo _getCameraDistance _initialize _setOwner destroy getUITexture hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.render.BaseRender [ 94%]

...er  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender  sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender  sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods H...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

20. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 92%]

...击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了.   附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416