大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...nchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 ConchVector3 dot(a:ConchVector3, b:ConchVector3):Number[static] 求两个三维向量的点积。 ConchVector3 equals(a:ConchVector3, b:ConchVector3):Boolean[static] 判断两个三维向量是否相等。 Con...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...thSquared(): number Defined in laya/maths/Quaternion.ts:536 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:317 归一化四元数 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateX rotateX(rad: nu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Squared(): number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:536 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:317 归一化四元数 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateX rotateX(rad: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...umber Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:689 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:458 归一化四元数 Parameters out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void...
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...算四元数的长度 Quaternion lengthSquared():Number 计算长度的平方。 Quaternion lerp(left:Quaternion, right:Quaternion, amount:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):voi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...元数的长度 ConchQuaternion lengthSquared():Number 计算长度的平方。 ConchQuaternion lerp(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, amount:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 ConchQuaternion lookAt(eye:*, target:*, up:*, out:ConchQuat...
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...(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3 dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求两个三维向量的点积。 Vector3 equals(a:Vector3, b:Vector3):Boolean[static] 判断两个三维向量是否相等。 Vector3 lerp(a:Vector3, b:Vect...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...算四元数的长度 Quaternion lengthSquared():Number 计算长度的平方。 Quaternion lerp(left:Quaternion, right:Quaternion, t:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[sta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ndBox getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBox intersectsRay(ray:Ray, out:Vector3):Number 该包围盒是否与空间中另一射线相交 OrientedBoundBox merge(a:OrientedBoundBox, b:OrientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean):void[stati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ndBox getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBox intersectsRay(ray:Ray, out:Vector3):Number 该包围盒是否与空间中另一射线相交 OrientedBoundBox merge(a:OrientedBoundBox, b:OrientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean):void[stati...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513