大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...ui/icon_06.png', xOffset: 116 / 2, yOffset: 98 / 2 - 2 } } this._body = Matter.Bodies.rectangle(WinWidth / 4, WinHeight / 2, 75, 70, birdOptions); 第一个问题是透明度opacity设置无效 第二个问题: 上面这个是初始化,后面在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
来个用matter的老司机哦 怎么样移动一个static是true的刚体哦,我这用了body.set 移动了2次后,该刚体就没碰撞了。求解惑,卡了一天了,这个问题 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
matter.js层级 用matter.js创建的body都add到了matter.world里,总是显示在最上层,我的UI都被body挡住了,应该怎么搞呢? 新人小白求教 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug layaair版本:1.7.19.1beta 项目类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64 问题描述: laya集成matters.js, 1、创建一个sprite,水平翻转sprite(scalex=-1) 2、创建matter.js刚体body,并且设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...nst stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender; private var mouseConstraint:*; private var engine:*; /***/ public function Retitution() { super(); this.width = stageWidth; thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
物理引擎的使用 var Matter:Object = Browser.window.Matter; var Engine:* = Matter.Engine; var World:* = Matter.World; var Bodies:* = Matter.Bodies; var engine:* = Engine.create(); var world:* = engine.world; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125