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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 物理引擎显示旋转问题 [ 100%]

...itWorld() {         // add bodies         var group = Body.nextGroup(true);                      var ropeA = Composites.stack(100, 50, 8, 1, 10, 10, function(x, y) {             return Bodies.rectangle(x, y, 50, 20, { collisionFilter: { group: group } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2. 物理引擎-布 [ 98%]

...se; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, 5, 5, false, 8, particleOptions); for (var ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117