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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 100%]

使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 99%]

...类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64  laya + matter.js 问题描述:     对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),外观并不刷新。    例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

3. 物理引擎显示旋转问题 [ 99%]

物理引擎显示旋转问题 matter官网的例子是这样的, http://brm.io/matter-js/demo/#chains   复制到Laya就变成这样了   LayaUISample.js代码:   (function () {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

4. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 98%]

在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) Laya默认使用matter.js作为物理引擎,但示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

5. 关于Matter.Bodies.circle [ 98%]

UI相关问题 关于Matter.Bodies.circle 初始化的时候 将Matter.Bodies.circle isStatic设置成false,然后在触发其他操作时改变成true ,刚体就会消失 var ball = Matter.Bodies.circle(Matter.Composite.bounds(ragdoll1).min.x+20, Matter.Composite.bounds(ragdoll1).min.y-25, 25,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

6. 物理引擎-牛顿摆 [ 96%]

...var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(stageWidth, stageHeight, WebGL); Laya.stage.alignV...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

7. 物理引擎-布 [ 95%]

...var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(stageWidth, stageHeight, WebGL); Laya.stage.alignV...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

8. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 95%]

LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 1、使用Matter自带的渲染器 代码     2、使用LayaRender渲染   效果         变形了,请问这是什么原因造成的呢? 附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

9. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 95%]

什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite 紧加个texture没有问题,什么加个sprite啊,当然sprite以后要播放动画的 附件 : --> 2017-04-27 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

10. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 93%]

...Mode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine, options: { wireframes: false, b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522