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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 73%]

...Render receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 不受发现影响的材质 [ 70%]

...球贴图丢失 发现一个图集的bug 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 发布微信小游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

13. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 70%]

...fuseTexture(new Laya.Texture2D.load("qiu/Texture3.png")); mesh4.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; mesh.meshRender.sharedMaterial = customMaterial2; // console.log(mesh4.meshRender.sharedMaterial); shaderDemo.zip 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我按你说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

14. 为模型指定地形材质报错 [ 69%]

...splatAlphaTexture=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); lineMesh.meshRender.sharedMaterial=terMaterial; laya.d3.js:26653 Uncaught ERROR: 0:285: 'splatAlpha' : undeclared identifier ERROR: 0:285: 'a' : field selection requires structure or vector on left hand side 2017-06-15 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

15. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 68%]

...       if(ms)       {           trace("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length);       }  }      输出: length 0   2017-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 jifm 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

16. laya.d3.core.MeshRenderer [ 66%]

...Render receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.render.BaseRender [ 65%]

...er  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender  sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender  sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods H...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 自定义shader-简单shader [ 64%]

...7071067); var customMaterial = new CustomMaterial(); layaMonkey.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { layaMonkey.transform.rotate(rotation, false); }); function initShader() { var attributeMap = { 'a_Posit...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

19. 刚体动画例子报错 [ 62%]

...动画例子报错 var material:Laya.BaseMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials; material.renderMode = renderMode; [ts] Property 'renderMode' does not exist on type 'BaseMaterial'. 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

20. 如何使 3d 人物变半透明 [ 61%]

...nderMode = 5; mat.albedo = new Vector4(1,1,1,0.5); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterials = mat; 2017-10-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yoahuili 相关问题 laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030