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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...a.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...Enter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 80%]

... ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag rootBone sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setBelongScene _setOwner destroy getMesh hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.core.render.BaseRender [ 76%]

...er  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender  sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender  sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods H...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 76%]

... BaseRender  rootBone : Sprite3D 获取根节点。 SkinnedMeshRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 75%]

...dByName('Scene3D').getChildByName('Plane').getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; // 上面代码在3D场景中播放则无任何问题,包括微信浏览器,出问题的是在2D场景中在微信浏览器不能播放视频   // 附件三张图片分别是 Laya编辑器界面 - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

17. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

...被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 69%]

...e = tex; }));   // box.meshRenderer.material = material; box.meshRenderer.sharedMaterial = material; 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有 2018-11-16 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030