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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 90%]

...RES._res; } /** * 加载资源配置文件 */ public static loadResJson(srcName: string,caller: any){ Laya.loader.load("res/" + srcName,new Laya.Handler(caller,function(arg: any){ if(arg){ RES.groups = arg.groups; RES.resources = arg.resources; RES.getInstance().event(RES.ONLOADEDRESJSON,arg); }else...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

12. laya支持的发布模式有哪些? [ 90%]

...tObj,'uint'))debugger;//在此行会自动断点 ================== AS: setName(123); function setName(name:String):void { trace(name); } JS: function setName (name){ if(!__DEBUGTYPE__(name,'String'))debugger;//在此行会自动断点 trace(name); } =================== AS: var asString:String = asO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

13. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 89%]

..."text":"this is a list","x":26,"y":5,"width":78,"height":20,"fontSize":14,"name":"label"},"type":"Label"},{"props":{"x":0,"y":2,"skin":"comp/clip_num.png","clipX":10,"name":"clip"},"type":"Clip"}],"props":{"name":"render","x":0,"y":0,"width":112,"height":30}}],"props":{"x":452,"y":68,"width":128,"he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

14. 资源回收的清理不干净的bug [ 88%]

...all = myscene.addChild(sp.clone());                 ball.name = i.toString();             }             console.log("add finished: ", myscene.numChildren);                  for(var i=0; i<myscene.numChildren; i++){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

15. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 87%]

...示,修改红框的两地方/*[IF-FLASH]*/ return _domain.hasDefinition(name); //[IF-SCRIPT] return SpriteSheet.hasDefinition(name) || _domain.hasDefinition(name); //[IF-SCRIPT] var bmd:BitmapData = SpriteSheet.getBitmapData(name); /*[IF-FLASH]*/ var bmd:BitmapData = _bmdMap[name]; 三、处理加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

16. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 87%]

...oxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面";  //正方体 let box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))) as Laya.MeshSprite3D; let boxMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); boxMat....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

17. 点击list的时候触发的e.target永远是被点击的item? [ 87%]

...r cell:Box=my_list.getCell(index) as Box; var my_btn:Button=cell.getChildByName("my_btn") as Button; var my_clip:Clip=cell.getChildByName("my_clip") as Clip; my_btn.on(Event.CLICK,this,onBtnClick,["my_btn"]); my_clip.on(Event.CLICK,this,onClipClick,["my_clip"]); } private function onBtnClick(name:St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

18. AnimationBaseMovieClip removeLabel问题反馈 [ 87%]

...ion(label){ if (!label)this._labels=null; else if (this._labels){ for (var name in this._labels){ this._removeLabelFromList(this._labels[name],label); if(this._labels[name].length == 0){ delete this._labels[name]; } } } } ------------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

19. laya.d3.shader.Shader3D [ 87%]

...Files : *[static] Shader3D  _materialUniformParamsMap : ArrayShader3D  nameKey : StringKey[static] Shader3D  _program : * = nullShader3D  _pshader : *Shader3D  _renderElementUniformParamsMap : ArrayShader3D  _sceneUniformParamsMap : ArrayShader3D  _spriteUniformParamsMap : ArrayShader3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. list 下 生成图片模糊 [ 87%]

... data.length) { return; } cell.removeChildren(); var root = cell.getChildByName('root'); if (!root) { root = new Sprite(); root.pos(0, 0); root.name = "root"; cell.addChild(root); } 。。。。。 生成的 图片 从一个场景中回来在生成 他的 子物体 Sprite 在切换场景再回来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324