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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 96%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 导入3D模型有问题 [ 96%]

...代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = null;   //添加自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

13. 射线检测-射线检测 [ 94%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

14. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 93%]

关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 是这样的 最近在整理laya3D的东西 例如下面这样的 点击查看 //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(1, 20, 20); phereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); scene.addChild(sphereMesh); 我创建了一个球体  我现在要干几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

15. 给mesh添加物理组件就报错 [ 93%]

mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

16. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 92%]

...质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 92%]

...质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 92%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

19. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 91%]

...享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

20. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 91%]

... 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: 改變layaMonkey的localPosition = new Vector3( 1, 1, 0 );   可以類似這樣寫 var Mesh_Boss = new MeshSprite3D( Mesh.load( Consts.Mesh_Boss01 ) ) as MeshSprite3D; Mesh_Boss.transform.localPosition = new Vector3( -7.36, -1.03,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726