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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. LayaSupportList 中没有支持 anchor override属性 [ 93%]

LayaSupportList 中没有支持 anchor override属性 在文件说明的截图中是支持的,但实际没有支持。 附件 : --> 2021-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

12. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 93%]

...MeshSprite3D 实例。 MeshSprite3D  _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.MeshFilter [ 92%]

...-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  _isAsyncLoaded : Boolean[override] [read-only] MeshFilter  _originalBoundingBox : BoundBox[override] [read-only] MeshFilter  _originalBoundingBoxCorners : Array[override] [read-only] MeshFilter  _originalBoundingSphere : BoundSphere[override] [...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 92%]

...: Boolean 获取是否进行碰撞检测。 Rigidbody3D enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 Rigidbody3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 92%]

...ColliderShape 实例。 MeshColliderShape  _setScale(value:Vector3):void[override] MeshColliderShape  clone():*[override] 克隆。 MeshColliderShape  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshColliderShape  destroy():void[override] MeshColliderShape updateLocalTransformations():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 92%]

...BVHSceneRenderManager(bvhConfig?: BVHSpatialConfig): BVHSceneRenderManager Overrides SceneRenderManager.constructor Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager.ts:14 实例化 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Returns BVHSceneRenderManager Acce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 92%]

...enderableSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D  _setBelongScene(scen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 92%]

...olean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 Physics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 92%]

... SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 92%]

... SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513