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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. laya.physics.BoxCollider [ 92%]

...撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 91%]

...prite3D 实例。 MeshTerrainSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 90%]

...prite3D 实例。 MeshTerrainSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.filters.webgl.ColorFilterActionGL [ 89%]

...ubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*[override] ColorFilterActionGL  setValue(shader:*):void[override] ColorFilterActionGL setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty Detaildatapropertypublic var data:ColorFilterConstructor DetailColorFilterActionGL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.resource.RenderTexture [ 88%]

...eTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture  source : *[override] [read-only] 获取RenderTarget数据源,如果alreadyResolved等于false,则返回null。 RenderTexture  surfaceFormat : int[read-only] 获取表面格式。 return 表面格式。 RenderTexture  surfaceType :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.ui.HBox [ 88%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.LayoutBox [ 87%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 87%]

...romImage Constructors constructor new WXOpenDataViewer(): WXOpenDataViewer Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/WXOpenDataViewer.ts:12 Returns WXOpenDataViewer Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

19. laya.ui.Image [ 86%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.VBox [ 86%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929