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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Particle2DProperties | Methods | Events Packagelaya.particleClasspublic class Particle2DInheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Pr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ar WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...andler.create(this, (settings) => { let Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
... = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...icleSetting(); //更改发射器发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Azure 相关问题 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... private clone3Transform:Laya.Transform3D; private sp: Laya.Particle2D; private sp3d: Laya.Sprite3D; constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(1134,640); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...n onAssetsLoaded(settings) { settings.colorComponentInter = true; sp = new Particle2D(settings); sp.emitter.start(); sp.play(); sp.x = 90; sp.y = 55; this.addChild(sp); } 还是会有几种颜色,我希望跟在IDE里预览的时候效果一样 只有一种 我这样设置再传入Particle2D不对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
.../ let settings = Laya.loader.getRes(partPath); // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Laya.Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...置的 (function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109