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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。 ![图](img/4-2.png) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...//设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...//设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...//设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Handler.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 75%]

...少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质设置,是建议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

16. 从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta [ 75%]

...问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

17. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 73%]

...在是使用一个编辑器内的材质,我希望获取这个材质内的贴图信息,所以去访问albedoTexture为undefined,并且对这个贴图进行克隆,暂时未找到对贴图克隆的方法,然后将克隆的信息给与我自己代码动态新建的材质上,应该怎么做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

18. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图2-1-1-2-1所示: 动图2-1-1-2-1 (3) AlbedoColor漫反射颜色 可以设置材质的整体漫反射颜色,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. unity导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 [ 70%]

unity导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11   代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929