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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 68%]

请问2.0射线到底如何使用呢? 老api不能用,必须使用PhysicsSimulation这个类,但下面这么用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

12. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 57%]

...范例,Laya.Physics.raycast方法已经不能用了;   从网上找了physicsSimulation.raycast方法,但无论如何,outHitResult的结果都是false,不知道哪里设置不正确   另外,射线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

13. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 55%]

...间生成的射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray); this.scene.physicsSimulation.rayCast(ray,outHitResult); //如果碰撞到物体 if (outHitResult.succeeded) { } }}  求问哪里语法错了 附件 : --> 2020-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

14. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...物理射线 在LayaAir 3D中实现射线检测是使用物理模拟器类PhysicsSimulation。 射线检测的方法有4个,分别为射线检测第一个碰撞物体的方法raycast 和 raycastFromTo以及射线检测所有碰撞物体的方法raycastAllraycastAllFromTo。 检测一个和所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

15. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 25%]

...物理射线 在LayaAir 3D中实现射线检测是使用物理模拟器类`PhysicsSimulation`。 射线检测的方法有4个,分别为射线检测第一个碰撞物体的方法`raycast` 和 `raycastFromTo`以及射线检测所有碰撞物体的方法`raycastAll`和`raycastAllFromTo`。 检测一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...oint,ray); //拿到射线碰撞的物体 let outs : any[] = []; this.scene.physicsSimulation.rayCastAll(ray,outs); //如果碰撞到物体 if (outs.length !== 0) { for (let i = 0; i < outs.length; i++){ //在射线击中的位置添加一个立方体 let box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Primitive...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214