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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 缓动-时间线 [ 93%]

...yaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function () { var Sprite = Laya.Sprite; var St...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

12. Tween.to 执行失败 [ 92%]

...e done") ; } function onWalk(dir){ switch(dir){ case "up": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_walk_up"); Laya.stage.addChild(hero_p1.roleAni); break ; case "down": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_walk_down"); Laya.stage.addChild(hero_p1.roleAni); break ; case "left": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_wal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

13. 缓动-时间线 [ 92%]

...yaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Tween_TimeLine { constructor() { const Br...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

14. 分享:销毁龙骨动画! [ 91%]

...mport laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFactory:Templet; private var mCurrIndex:int = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

15. 为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0[ 89%]

...m    index 帧索引。          */         public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void { 播放默认会穿一个loop为true哦你在play的时候把loop给一个false的值就好了! 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 就是在load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

16. 组件Clip(play方法的bug) [ 89%]

组件Clip(play方法的bug) __proto.play=function(from,to){ (from===void 0)&& (from=0); (to===void 0)&& (to=-1); this._isPlaying=true; this.index=from; this._toIndex=to; this._index++;//源码这里没必要吧 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

17. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 88%]

骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

18. tween有这个一个bug [ 88%]

...hare.btShare,{scaleX:1.0, scaleY:1.0},400,Laya.Tween.cubicOut,0); timeLine.play(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

19. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 87%]

...动框的宽度 */ defaultX = 1110 /** 动画是否出于播放状态 */ isPlayIng:boolean = false /** 空格 */ private space:string = "<span>                          </span>" constructor() { super() this.width = 1200 this.height = 55 this.visible = false this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

20. 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? [ 87%]

将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? GooglePlay上有支持2G的主扩展包,如果我将打包生成的cache文件作为扩展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525