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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 关于内存和PNG图片 [ 94%]

...似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

12. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 94%]

...通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 94%]

...通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 94%]

...通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 测试App安装(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 94%]

...误 * http://192.168.0.100:8899 错误 ### 三、注意事项   文本格式的文件(例如:ini、xml、html、json、js等)都必须是utf8编码格式,因为IOS设备现在尚不支持非utf8格式编码的文件。 ### 四、建议   建议开发者学习一下android和ios开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 94%]

请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas var resArray = [ //{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader./png}, { url: "https://piggy.com/res/atlas/im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

17. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

...) 在导出后文件目录如下图所示: ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出的3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

...) 在导出后文件目录如下图所示: ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出的3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 93%]

...,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 93%]

...,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715