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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) [ 92%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 138*****161 这就是prefab的功能了。Laya.loader.load([{url:"prefab/ButtonA.json", type:Laya.Loader.PREFAB}], Laya.Handler.create(this, ()=>{ let prefab = Laya.loader.getRes("prefab/ButtonA.json") as Laya.Prefab; let o:Laya.Button = prefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190210

12. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 89%]

请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

13. 用代码加载Prefab时候出现错误 [ 89%]

用代码加载Prefab时候出现错误 自己做了个Prefab ,保存后想在代码里面动态创建出来,找不到官方DEMO,求解 附件 : --> 2020-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

14. [LayaAir3][3.1.0 B2]character controller 放在prefab的顶级物体上时,会触发异常 [ 88%]

[LayaAir3][3.1.0 B2]character controller 放在prefab的顶级物体上时,会触发异常 使用demo.zip中的文件即可复现   同样的方法,但放在子物体上就没有异常 附件 : --> Demo.zip 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

15. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 87%]

... 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,您具体是如何操作的,prefabe的类型是Laya.Box,图中的Role是什么类型,方便附上一份可复现的示例吗,我们来看一下。 2023-05-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 NPC峰 赞同来自:   图中的Role就是一个prefab, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

16. 调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 [ 83%]

调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 /** @prop {name:rolePrefabs, tips:"英雄角色", type:Vector, xCount:1, sType:Prefab}*/ public rolePrefabs: Laya.Prefab[]; //TODO 报错 let role2 = Laya.Pool.getItemByCreateFun("role", this.rolePrefabs[0].create, this.rolePrefabs[0]); 附件 : --> BugRea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

17. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 83%]

[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open -------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

18. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

19. 微信小游戏,动态加载资源很慢 [ 75%]

... Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/";   var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"];  Laya.loader.create(res3D, Laya.Handler.create(this, this.createBuild));这句子去获取资源,然后用 Laya.Loader.getRes("./Prefab/Convention...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

20. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 74%]

...10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使用getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026