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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 49%]

...所在的目录打开此项目。 #### `.actionScriptProperties`文件和`.project`文件 `.actionScriptProperties`文件和`.project`文件是Flash Builder 项目的配置文件。使用 Flash Builder时,通过菜单栏“文件”->“导入Flash Builder项目”来导入LayaAirIDE创建的AS3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 48%]

...(https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/index.html?t=2018115)。 #### `project.config.json`小游戏的项目配置文件 文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 > 项目参数libVersion的值一定要是game,这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Timer Handler被覆盖 [ 44%]

...islooping属性会被覆盖 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 问题状态 最新活动: 2021-07-06 15:50 浏览: 4885 关注: 2 人 cmxStar • 2021-07-06 09:29 哥们 为啥说mid会不变啊? 我从代码上看mid 是会自增的呀,除非是你从对象池里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

14. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 43%]

...的,只要用 微信开发工具打开, 我终于发现 需要手动把 project.config.json 中的 "es6": true  改成 false 然后就解决了。   貌似是 因为 鹅厂的程序猿 和 laya的程序猿 对 es6 有不同的想法,不兼容导致的。 期望官方尽快解决把 2019-05-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

15. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...: //选中项目资源面板一个资源 EditorEnv.postMessageToPanel("ProjectPanel", "select", assetId); //调用自定义的Panel的一个方法,并返回结果 let ret = await EditorEnv.sendMessageToPanel("MyPanel", "getResult"); //使用eval执行一些简单的脚本 let ret = await EditorE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息。 my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库文件,用于适配支付宝小游戏。 三、使用支付宝小游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 36%]

...rsion number -h, --help output usage information Commands: compile compile project. publish publish project. help [cmd] display help for [cmd] ``` #### layaair2-cmd的帮助说明: 帮助中首先给出了命令的使用范例: ``` Usage: layaair2-cmd [command] [args] ``` 说明:layaair2-cmd ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...ckground背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714