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网格碰撞器大小和网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞器 可碰撞范围和网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190831
CharacterController碰撞怎么检测方向 请问怎么能检测角色是底部碰撞,还是四周碰撞 我想让角色底部碰撞到在执行其他方法 2020-07-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
tilemap怎么检测碰撞呀?? 大家好! 请问怎么检测tilemap的碰撞呀!!! 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://www.cnblogs.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
关于2d碰撞检测 不规则 sprite 间的精确一些的碰撞检测 使用什么方法能实现 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: helingen https://aotu.io/notes/2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
2个圆形怎么写像素碰撞检测 2个圆形怎么写像素碰撞检测 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 赞同来自: 圆形判断两个圆心距离不就好了 2018-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
高低起伏地面碰撞检测 3D角色检测碰撞碰撞到了以后。。。。那怎么才能做根据高低不平的地面来让模型倾斜啊。。。 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider 另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么? 附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
网格碰撞与重力 请教一下,使用了网格碰撞的物体不能再受重力的影响吗?我要把它当作普通的刚体,该怎么做? 2020-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
凸多面体碰撞检测 写的简单测试demo,有兴趣的可以试试,有问题请联系我 附件 : --> script.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。 对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724