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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 86%]

...| Frames No Frames BloomEffectProperties | Methods Packagelaya.d3.core.renderClasspublic class BloomEffectInheritanceBloomEffect PostProcessEffect Object BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Public Properties PropertyDefined By  anamorphicRatio : Number 获取形变比,通过扭曲泛光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 84%]

..., offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas {             if (Render.isConchNode) {                 var canvas:HTMLCanvas = HTMLCanvas.create("2D");                 var context:RenderContext = new RenderContext(canvasWidth, canvasHeight, canvas);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

13. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 82%]

...tureM __proto.drawTextureWithTransform ._drawTextureWithTransform __proto._renderAll __proto._graphics __proto._transform __proto.render __proto._childs __proto.render __proto._childs __proto.render __proto._childs __proto.render __proto._childs __proto.render __proto._childs __proto.render __proto....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

14. oppo A1手机 Mali GPU运行laya 报错问题 [ 82%]

...误。 11-20 16:41:19.878: E/(30973): [Mali]: gles_texture_bind_texture: Rendering feedback loop detected (texture=62), app behavior is wrong 11-20 16:41:19.878: E/(30973): [Mali]: gles_texture_bind_texture: Rendering feedback loop detected (texture=62), app behavior is wrong   然后我换了laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

15. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 82%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大饼干 赞同来自: /** * Renders the quad */ render() { this.gl.useProgram(this.program); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

16. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 81%]

[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式  通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

18. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 81%]

..., { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,this.ball.render.sprite.texture="comp/2.png"这个方法只能在游戏刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

19. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 81%]

Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

20. texture 怎么改变颜色 [ 81%]

...显示错误! 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE 请问layabox支持render texture么? Texture,和Texture2D如何互转? webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 关于Texture的nv layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? pane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602