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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 2D物理-仿生机器人 [ 92%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

12. 如何动态创建2D刚体 [ 91%]

如何动态创建2D刚体 如何动态创建2D刚体谢谢 2020-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: Laya.rigidnody 2020-10-10 0 7 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

13. 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 [ 90%]

【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 执行顺序如图,不调用getCenter 小球正常抛物线弹起 调用了 小球没了   小球输出如图  附件 : --> 2022-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221017

14. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 89%]

[LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 版本 3.3.1,在加入stage结构后设置2d物理碰撞形状时碰撞可生效 附件 : --> TestPhysics2dSetShapes.zip 2025-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

15. rigidbody希望加上freeze控制旋转或者位置不进行改变 [ 86%]

rigidbody希望加上freeze控制旋转或者位置不进行改变 rigidbody加上freeze rotation或者freeze position控制某个位置或者轴不进行值改变。 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

16. 2D物理-复合碰撞器 [ 85%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

17. ide界面rigidbody的位置更改的目的是什么 [ 85%]

ide界面rigidbody的位置更改的目的是什么 如图 我以为是可以更改锚点的。但是好像没有用 附件 : --> 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

18. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 85%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

19. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 84%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

20. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 84%]

3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误   第一个网格在添加刚体后设置position,rotationEuler可设可不设 第二个网格在添加刚体后设置rotationEuler,不设置position 第二个刚体会带有第一个刚体的position,受刚体影响,第二个网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127