• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. laya.d3.core.scene.Scene [ 64%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 64%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...环境光的变化,如动图3-2所示 3.1.1 代码使用 环境光颜色AmbientColor,是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置Scene3D场景的AmbientColor,那么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 61%]

...show(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; scene.ambientColor = new Vector3(1, 1, 1); var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Vector3( -15, 0, 0), true, false); va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

15. 3D灯光阴影无效 [ 61%]

...t = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(1.0, 1.0, 0.9); directionLight.diffuseColor = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.position = new Vector3(0, 30, 0);  //这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

16. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 60%]

...0.6); // directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.0); //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5, 5, 5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); box.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

17. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 60%]

...Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-40, 0, 0), true, f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

18. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 60%]

...directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1.6, 1.6, 1.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

19. 如何修改场景的全局光照 [ 60%]

...法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xujiasen2015 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

20. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 59%]

...ectionLight()) as Laya.DirectionLight;             directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);             directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(1.0, 1.0, 0.9);             directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012