• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

...资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 淘宝创意互动小程序如何加载外部资源 [ 81%]

...的问题。远程加载完.ls文件,回调的参数为undefined. Laya.Scene3D.load('http://47.98.192.87/pages/index/3dres/scene/Sample.ls', Laya.Handler.create(this, function(_scene:Laya.Scene3D){ //这里打印出_scene不存在。 that._scene3D = _scene; Laya.stage.addChild(_scene); }));

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

13. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 81%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Scene3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class Scene3DInheritanceScene3D Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 79%]

...nstructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventional/terrain.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene:Laya.Scene3D){ Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

15. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 资源回收的清理不干净的bug [ 79%]

...佬看一下   recycle1() {         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

17. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 77%]

...信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

19. Laya.Scene.load( [ 76%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:   用 Scene3D.load()   2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 阳 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:27 浏览: 987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

20. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715